Weil ich nicht den MkIV-Thread damit zuspammen möchte, aber irgendwie gerne ersten Eindrücke zu neuen Storm-Knights-Legacy-Army loswerden möchte:
Ich habe noch nicht versucht, Listen damit zu bauen und viele Kombinationen durchzuprobieren. Also nur ein paar Gedanken vom ersten Scrollen über die Modelle.
Die Caster waren eigentlich zu erwarten gewesen. Maddox war quasi gesetzt und die Frage nur, welchen Stryker und welchen Nemo sie mit reinwerfen würden. Bei den Jacks fehlen mir als Cygnar-Standard-Jack der Ironclad, speziell für die Storm Knights aber der Reliant. Da erschließt sich mir nicht, warum der nicht mit auftaucht, ebenso wie bei der Silverline Stormguard. Außerdem: Kein Journeyman Warcaster. Meh.
Zu den einzelnen Jacks:
Avenger hat aus irgendeinem Grund Accumulator: Storm Knights bekommen. Nicht übermäßig spannend, aber lieber haben als nicht haben.
Firefly hat jetzt ebenfalls Accumulator und Pow 12 auf der Knifte, die zudem als Pistole gilt. Nice!
Stormclad hat auch die Pistolenregel bekommen, bislang aber wohl fälschlicherweise auf dem Schwert und nicht auf dem Schuss.
Thunderhead freut sich darüber, dass er jetzt Dual Attack hat und man seinen Puls nicht mehr durch Verwickeln im Nahkampf umgehen kann. Da sehe ich Dinge passieren.
Dynamo eskaliert jetzt richtig. Durch Dual Attack kann er sowohl schießen als auch nahkämpfen und dank der Pistolenregel auf der Knarre bekommt er auch keinen Abzug, wenn er im Nahkampf schießt. Dazu die nicht waffengebundene Chain-Reaction-Regel. Mit Nemos Electrify fängt der dann mit Pow 19 im Nahkampf an, geht mit zwei gekauften Attacken auf 21 hoch und fängt danach - mit Ionization - noch mit Pow 17 an zu ballern und hat beim letzten Schuss dann Pow 20, wenn er einen guten Tag hat.
Solos:
Gwen Keller wird wohl wieder in der Versenkung verschwinden, aus er sie kam, bevor sie damals wie jetzt keinen Support für die Storm Knights gebracht hat. Schade.
Laddermore jetzt mit 10" Ionization. Damit deckt sie ohne Rennen 21" (8" Bewegung + 3" Repo + Ionization-Bubble) ab. Dynamo gefällt das.
Stormcaller kosten jetzt 4 Punkte. Das erscheint mir für ein Def 13, Arm 11, 1HP Modell recht viel, auch wenn die Jungs durch die neue Triangulationsregel jetzt natürlich besser geworden sind.
Units:
Storm Lances haben jetzt Arm 19, ansonsten keine wirklichen Änderungen zu Ende Mk III. Nice, aber ohne Zugriff auf Arcane Shield vermutlich auch einfach notwendig.
Stormblades nur noch Pow 13 und damit nur 1 Pow mehr als die Stormguard. Sehe spontan nicht, warum ich die mitnehmen sollte. Mit CA Cleave, was zumindest mehr Attacken generiert, aber dafür haben die Stormguard Electro Leaps. Eventuell mit WAs als Fernkampfeinheit? Zumindest der bisherige Grund, sie einzupacken - hohe Pow - fällt jetzt mMn weg. Außer mit Stryker3: Battle Lust und Feat für automatisch treffende Pow 13 Doppel-Weapon-Master-Attacken mit Cleave.
Unterm Strich sehr gemischte Gefühle, was die Storm Knights angeht. Zumal die Liste fast keinen Zugriff auf Pathfinder hat (Ausnahme: Onslaught von Maddox).